网飞《鬼泣》动画第二季已上线。鬼泣改编改编更本季引入的动漫角色与世界观设定,部分来自系列中口碑最差的主创作比一作——《鬼泣2》。为何选择改编一部备受争议的失败神作作品,而非《鬼泣》系列中更富传奇色彩的鬼泣改编改编更章节?节目制作人Adi Shankar给出了他的解释。

Shankar表示:“我发现这些角色很有意思。主创作比很多时候,失败神作那些非常成功、鬼泣改编改编更堪称满分的动漫电影、电视剧、主创作比游戏或漫画,失败神作改编起来反而没什么挑战——‘一切都很好,鬼泣改编改编更完美’。动漫但我更感兴趣的主创作比是那些拥有绝佳概念却未能落地的作品。”
他还指出:“有很多影视作品概念很棒,也有可取之处,但最终没能完美呈现。我觉得这样的素材改编起来更有意思。”

Shankar曾参与网飞《恶魔城》的改编工作。他坦言,自己在玩《鬼泣2》时,脑海中就已经开始填补它那出了名空洞乏味的故事空白。
“我玩《鬼泣2》的时候,脑子里就在构建剧情……你一边玩,一边看包装盒背面写着的游戏故事,然后你的大脑就开始创造和推演出整个屏幕之外、甚至根本不存在的世界观,”Shankar说,“从很多方面来说,这不一定是‘重做’,但这确实就是我所理解的《鬼泣2》。”
《鬼泣》动画第二季现已在网飞播出。
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《鬼泣》动漫主创:改编失败作比改编神作更有趣!
人参与 | 时间:2026-10-09 18:29:50
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