Moon Studios旗下动作角色扮演游戏《恶意不息》近日取得了超出预期的恶意成功。工作室负责人托马斯·马勒公开表示,不息暴涨该游戏目前的销量每日收入足以支撑其整个工作室一个月的运营开销。

马勒透露,制作赚月几周前游戏发售时,人透他已做好了面临各种问题的露日准备,因为多人在线游戏的开销发布通常充满挑战。然而,恶意游戏测试版的不息暴涨表现让团队和玩家都感到振奋。他说道:“即使在我最大胆的销量梦里,也没想过我们能登上Steam榜首,制作赚月甚至超过了《ARC Raiders》这样的人透游戏。”

据马勒分享的露日数据,目前《恶意不息》的开销玩家涌入数量已超过了《艾尔登法环》《流放之路2》和《暗黑破坏神4》等热门作品。他特别提到:“就在前几天,恶意我们又售出了5万份!目前我们每天赚取的收入,超过了我们这个小工作室一整月的运营成本。”

马勒对玩家的支持表示了感谢,并确认团队正在开发大量后续更新内容。此前,他曾批评部分工作室滥用“抢先体验”模式发布游戏,但也承认这一趋势仍将持续。
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《恶意不息》销量暴涨 制作人透露:日赚一月开销
人参与 | 时间:2026-10-09 21:10:47
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